Escape Room Nave Ulysses

escape room: Nave Ulysses
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4.85 icono estrella
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Jugadores
2-4
Duración
60min
Precio
72-100€
Dificultad
Media
Edad
18+
Temática
ficción

Información

Elon Musk, Jeff Bezos y Richard Branson soñaban con realizar vuelos espaciales al planeta más cercano a la Tierra. Nosotros podemos viajar al otro lado de la galaxi, buscaremos vida inteligente para establecer contacto con ellos. Nuestros hijos podrán vivir en un espacio interestelar ilimitado porque gracias a un grupo de científicos que lleva 12 años trabajando en un programa espacial secreto, se ha desarrollado una tecnología que permite hibernar a las personas para que viajen durante siglos en una nave espacial. El IQ del intelecto de la nave es unas 100 veces superior al de Google y Siri juntos, pudiendo solucionar los problemas que surjan en la nave o en la tripulaciónen segundos. El proyecto Ulises busca voluntarios para formar parte de esa tripulación. Si lo conseguís, vuestros nombres serán escritos con letras doradas en las páginas de la historia.

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Opiniones

Judit Vilalta
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(Traducido por Google) ¡Vale mucho la pena! Hemos hecho La Mazmorra. Está muy bien ambientada y las pruebas son muy diversas, nuestra game master Sara ha hecho que la experiencia acabara de ser ideal del todo ? ¡Muy profesionales! (Original) Val molt la pena! Hem fet La Mazmorra. Està molt ben ambientada i les proves són molt diverses, la nostre game master Sara ha fet que l’experiencia acabés de ser ideal del tot ? Molt professionals!
S -
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Hemos realizado 5 salas de escape en Maximum Escape en Barcelona y definitivamente las recomendaríamos a otros: -Mazmorra con Game Master (GM) Josep - Prisioneros de Alkaban con GM Michele -Nave espacial Ulises con GM Victoria - Sherlock Holmes contra el Diablo de Londres con la GM Denisse -Gangsters: Dinero, Armas y Whisky con GM Fede —— De favorito a menos favorito: #1 - 5/5 - Gangsters: Fede es uno de los mejores GM que he experimentado. Realmente se mete en su papel y eso hace que toda la experiencia sea mucho mejor. Me gustaron los acertijos y la historia de la sala tenía sentido. En general, una experiencia increíble. #2 - 5/5 - Mazmorra: Josep es un nuevo GM e hizo un trabajo fantástico. La sala tenía algunos acertijos geniales y fue muy divertida. EMPATE #3/#4 - 4/5 - Escuela de Magia con Michele - Me encantó el diseño de la sala y realmente disfrutamos tener a Michele como GM. Realmente me gustaron algunos de los elementos mágicos y, en cierto modo, los rompecabezas de esta sala fueron mis favoritos de los 5. Pero hay, sin dar demasiado espacio, un espacio estrecho que podría no ser transitable para personas más grandes/gordas. amigos, y para evitarlo, se pierden algunas etapas del juego, lo cual es decepcionante. Finalmente, la historia no es lo suficientemente clara al final como para sentir que lograste el objetivo y ganaste. En cambio, se sintió como si resolviéramos un rompecabezas y... oh, ¿ese es el final del juego? Está bien, genial. EMPATE #3/#4 - 4/5 - Sherlock Holmes contra el Diablo de Londres. Denisse fue una gran directora general y me encantaron los diferentes acertijos de la sala. El ambiente era realmente genial y me encantaron las decoraciones. Los acertijos al comienzo del juego son fantásticos. Sin embargo, al igual que la Escuela de Magia, tuvimos que preguntar "¿puedes explicar el final?" porque parecía que resolvimos un rompecabezas aleatorio y el juego había terminado. No estaba claro cómo lo que estábamos haciendo contribuía a la progresión de la historia per se. Pero realmente me gustaron muchos de los rompecabezas. (Recomendación para el equipo: sin revelar demasiado, el volumen del teléfono es demasiado alto. La gente naturalmente se lo acercará a los oídos y definitivamente les dolió cuando lo hice). #5 - 2.5/5 - Nave espacial Ulises. Definitivamente muy, muy buen ambiente y decoración. Estaba realmente bien diseñado, visualmente. Desafortunadamente, no hubo muchos acertijos; definitivamente esto es más para las personas que desean el aspecto de aventura que el de la sala de escape. Menos por descubrir y más cosas que, en cierto modo, te indican que hagas. También hay un espacio estrecho en esta sala, que podría no ser adecuado para personas más grandes/gordas. Mi compañero de equipo tenía un tamaño bastante normal y apenas logró pasar. Por suerte, a diferencia de la sala de la Escuela de Magia, existía una alternativa ofrecida por el GM que no quitaba participación en el resto de la aventura. Esta sala también tenía algunas fallas técnicas que hicieron que completar algunas de las tareas fuera más desafiante. Definitivamente otro con un “Oh, se acabó. Bueno." tipo de final. La habitación no es mala en sí misma, pero en nuestra opinión no es tan buena como las demás.
Robert Robert
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David Reguera
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Fue nuestra primera escape room, fuimos en pareja como un plan diferente y quedamos encantados. Por ello repetiremos. Muy buena experiencia y atención. Nuestro Game Máster Fede fue muy buen anfitrión y nos ayudó durante la escape room sin romper la experiencia. Muy recomendable. 10/10
Thomas Lou
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Marina fue una de las mejores maestras de juegos que tuvimos. ¡Estaba interpretando muy bien el papel! Hicimos una mazmorra y fue, con diferencia, una de las salas más inmersivas que hemos experimentado. ¡Las decoraciones y los rompecabezas fueron perfectos!
Jared Barber
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Ricado Javier Macías Jiménez
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Ha estado muy divertido, pero a la vez se sentía tensión la mayoría del tiempo. Muy majo y atento el trabajador Josep, espero que no cambies. ????????
Andrea Sogues Rosell
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Ha sido una experiencia de 10, hemos ido 4 personas y hemos hecho la mazmorra. Es un escape room excelente y lo recomiendo muchísimo. Muchas gracias también al Game Master, José, nos ha introducido en el juego de una manera increíble y también ha hecho una actuación extraordinaria!!! Cuando podamos volvamos sin pensarlo!!
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Preguntas Frecuentes (FAQs)

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No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

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Recomendamos traer ropa cómoda. Lo vas a pasar un poco mal si vienes con tacones o ropa muy elegante.

En absoluto, cualquier persona puede jugar sin impedimentos, no se necesita la fuerza bruta ni una, ni un buen estado de forma.

No, en absoluto. Este juego requiere observación, habilidad, ingenio, lógica, trabajo en equipo y comunicación.

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