Escape Room La fuga de Casanova - Madrid [SALA CERRADA]

escape room: La fuga de Casanova - Madrid [SALA CERRADA]
SALA CERRADA
escape room: La fuga de Casanova - Madrid [SALA CERRADA]
Vota
Jugadores
2-12
Duración
60min
Precio
48-90€
Dificultad
Media
Edad
Modos: Adulto / Junior 10+
Temática
ficción

Información

El líder de nuestra organización, The Rombo Code, ha sido capturado por los enemigos de The White Cube. Nuestro líder era guardián del relato de mismo Giacomo Casanova de cómo se fugó de la prisión de Los Plomos donde fue recluido por la Santa Inquisición. Sabemos que cuando Mr. Rombo fue apresado, no encontraron los documentos y que existe un complejo sistema de encriptación para poder encontrarlos. La policía estará allí en una hora, tendréis que encontrar los documentos y salir antes de que lleguen.

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Donde se encuentran

Opiniones

Mireya Koutsourais Blázquez
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Ha sido una experiencia genial, hemos ido cuatro adultos y dos peques de 9 años y hemos disfrutado muchísimo todos, agradecer a Nacho su simpatía y profesionalidad. Una hora de emoción, retos y disfrute en familia, sin duda repetiremos!!
Marta Morales Bermejo
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Fui con unos amigos este fin de semana a este Scape Room. Estuvo genial. Sin duda Borja, nuestro Game Master, fue de lo mejor, nos metió en el juego desde el principio. Ya estamos pensando en probar las demás salas. No sé si se podría pedir que tuviésemos el mismo Game Máster, ya preguntaremos jajajajaja. Muchas gracias por la experiencia. Muy recomendable.
Lola Quiralte Carmona
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Hace un par de años estuve realizando el scape del Camino de Santiago. Era la primera vez que participaba en un scape room y no me disgustó la experiencia. Sin embargo, no puedo decir lo mismo de la experiencia de hace 3 semanas... Un grupo de 6 amigos realizamos el scape de piratas (El Tesoro de Amaro Pargo). La experiencia fue desastrosa de principio a fin. De primeras, aunque habíamos llegado a la hora, no nos explicaron el funcionamiento del material. Nos hicieron una introducción light de la historia y poco más. Hubiera estado bien saber, por ejemplo, como reiniciar las contraseñas de los candados para meter un nuevo código, algo que aprendimos sobre la marcha... Al llegar a uno de los candados de la aventura, se quedaba bloqueado (el botón se enganchaba) y no había forma de abrirlo. El Máster se limitó a decir por los altavoces que era la contraseña correcta y que siguiéramos intentándolo. Y así durante 25 minutos hasta que se decidió entrar a ayudarnos. Era una pista bloqueante para seguir avanzando, por lo que difícilmente hubiéramos llegado a superar el juego de manera exitosa. Lo suyo es que revisen el material y no pongan cosas defectuosas, que con lo que se paga por jugar, ya se podría reponer un candado... No sólo eso. Un buen Máster te va guiando y orientando, sabe si vas a buen ritmo o si estás bloqueado y va sugiriendo pistas y ayudas, o por lo menos pregunta si las necesitas. En otros sitios te sientes "acompañado". Aquí la actuación general del Máster fue inexistente. Al sonar la alarma de finalización, entró el Máster. Le preguntamos si nos quedaban muchas pruebas para finalizarlo. Se puso a enumerar y nos faltaba más de medio circuito. Le preguntamos si mucha gente lo superaba y nos dijo que nadie lo había logrado. Es más, nos dijo que los profesionales que contratan para probar un juego antes de abrirlo al público tardaron 1h40min y nos dan 60min para resolverlo al público corriente. Algo que obviamente resultaría imposible de resolver por muchas ganas que le pongas. Nos sentimos completamente desilusionados y estafados. ¿ Qué sentido tiene poner una historia que es imposible de resolver en el tiempo que te dan? Nos fuimos con mal sabor de boca. Para no repetir.
María Condado Alemany
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Cazadora de Historias
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Acabamos de hacer la sala de Troya y ha sido una pasada. La ambientación es increíble y los puzzles una pasada. Nuestro game master fue Marco, un chico super majo que nos hizo meternos mucho en la historia. Después nos hizo una foto de recuerdo y nos estuvo recomendando otras salas. Estamos deseando volver, ahora que tenemos descuento tardará poco jj
Natacha Alarcon
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Mª Jose Pascual
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Me pareció toda una experiencia
Sofia Estrada Marrero
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En el día de hoy (23 de abril) hemos acudido dos personas a realizar el juego de Don Quijote. No es el primer Escape Room que realizamos. Fue muy divertido, la sala está muy bien ambientada y es muy interactiva. Nivel intermedio. Nos sobraron 6 minutos del total para salir. Forma muy original de solicitar pistas. ¿Lo mejor de todo? La gamemaster. Tuvimos la gran suerte de que nos tocara Marisa. Una chica muy simpática y divertida. Explica muy bien las normas y la ambientación de la sala. Está atenta en todo momento y transmite mucha alegría y positividad. Salimos encantada con ella y con el juego. Sin duda, 10/10. Volveremos
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Preguntas Frecuentes (FAQs)

Todos los grupos tienen que entrar a la hora indicada en la reserva. Recomendamos llegar 5 minutos antes para evitar retrasos. Si se produce un retraso superior a 5 minutos no se podrá iniciar el juego.

La empresa puede prohibir el acceso a todas aquellas personas que lleguen a la sala en estado de embriaguez o con claros síntomas de consumo de estupefacientes. En este caso, se cancelará la experiencia sin posibilidad de reembolso o modificación.

No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

No está permitido el uso de móviles, cámaras, tabletas o cualquier aparato electrónico, así como de cualquier objeto que proceda del exterior. Se habilitará un espacio donde podréis guardar todos vuestros objetos personales, incluidos los teléfonos móviles.

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