Escape Room El Ingrediente Perdido

escape room: El Ingrediente Perdido
Jugadores
2-6
Duración
60min
Precio
66-99€
Dificultad
Media-Alta
Edad
14+
Temática
infantil

Información

Uno de los científicos más reconocidos del planeta, el Doctor X, ha desaparecido. Según nuestros informadores más fiables, ha sido encontrado y capturado por The White Cube, una conocida organización criminal que busca tesoros y secretos para poder revenderlos al mejor postor en el mercado negro. El Doctor X estaba desarrollando una fórmula revolucionaría para una cura mundial ante cualquier posible virus. La fórmula incluía un ingrediente secreto que toda la competencia quiere conseguir ya que permite crear productos mucho más naturales con incluso mejores resultados que los actuales. Al parecer nadie excepto el Doctor X conoce el paradero del ingrediente secreto, por lo que sospechamos que The White Cube está torturando al Doctor en estos momentos para conocer su ubicación. Algunos miembros de su equipo han confesado que sospechan que el Doctor lo escondía en algún lugar de su laboratorio. Sin embargo, el acceso a todas las estancias estaba muy restringido y nadie sabe con certeza dónde puede estar. La policía está investigando la desaparición y custodiando el laboratorio pero sabemos que eso no impedirá a The White Cube entrar en cuanto consigan la confesión del Doctor. Un infiltrado en la policía ha conseguido 60 minutos entre un cambio de turnos para que vosotros, como agentes de The Rombo Code, entréis a conseguir el ingrediente antes que The White Cube. Confíamos en vosotros.

Leer mas detalles de la empresa The Rombo Code

Otros juegos de escape de The Rombo Code

El Tesoro de Amaro Pargo

Dificultad: Media-Alta

aventuras

El secreto del camino

Dificultad: Alta

histórico

Tras el espejo - Madrid

Dificultad: Alta

ficción

El Ingrediente Perdido

Dificultad: Media-Alta

infantil

Misterio de Quijote

Dificultad: Media

ficción

La caída de Troya

Dificultad: Alta

histórico

Encuentra escape room interesantes de otras empresas en Madrid provincia o en Madrid ciudad
logo de The Rombo Code

The Rombo Code

4.81
icono candado
(76icono candado)
Calle Fernández Ríos 70 28015 (Madrid)
info@therombocode.es

Donde se encuentran

Opiniones

cesar tabasco
icono candadoicono candadoicono candado
Me fui con un sentimiento que faltaba algo e incluso con muchas dudas . Hicimos tras el espejo en modo combate . La gestión de la persona que recibe el email es nula y bastante predecible , cambiar eso ! Pero vamos que no tendría que decir nada ya que no es mi negocio pero si mi dinero . Luego tengo la sensación que pasan cosas sin hacerlas , no sé ,’muy tecnológico pero con poco sentido . Aún así , me lo tome a broma por qué iba con gente con poca experiencia pero me divertí . Aunque la introducción bastante mala y tener una recepción , pasillos , baño , hace que no entres en el juego directamente.
Mª Jose Pascual
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Me pareció toda una experiencia
Cazadora de Historias
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Acabamos de hacer la sala de Troya y ha sido una pasada. La ambientación es increíble y los puzzles una pasada. Nuestro game master fue Marco, un chico super majo que nos hizo meternos mucho en la historia. Después nos hizo una foto de recuerdo y nos estuvo recomendando otras salas. Estamos deseando volver, ahora que tenemos descuento tardará poco jj
Cristina Camacho
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Carlos Gomez
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Experiencia mixta la que tuvimos en el escape room de rombo code: La caída de Troya. Como siempre, separo la valoración en los diferentes componentes del escape. Salas/inmersión/decoración: El espacio no es demasiado grande, por no decir que es pequeño para los estandares actuales y la decoración es escueta pero bastante efectista logrando una aceptable ambientación en la época de la Grecia preclasica. Iluminación acorde con el hecho de estar de noche en una ciudad sitiada. Juego/puzles: dificultad media alta de los puzles. Muy bien trabajados y coherentes. Salvo uno creo que las pistas proporcionadas y el proceso deductivo están perfectamente alineados. Cabe destacar la buena ambientación de los puzles ahondando en la temática así como la práctica ausencia de candados o códigos para desbloquear avances, estos se consiguen habriendose compuertas mecánicas, operando mecanismos etc. Muy logrado. Experiencia de usuario: el hecho de no usar candados es muy satisfactorio pues te permite avanzar en las historia de forma más inmersiva y realista. La Iluminación es la justa para ambientar la noche y poner algunas dificultades que mejoran la experiencia. No obstante, estos dos conceptos, buenos en general, se juntan para estropear la experiencia de usuario en algunos momentos ???? Hay algunas veces en lo que no queda claro qué has desbloqueado, qué compuerta se ha abierto o dónde están las nuevas pistas puesto que los mecanismos a veces abren cosas a distancia y en la oscuridad no se ve bien. Iluminar brevemente la zona desbloqueada con algún foco o algo similar ayudaría mucho. Así contado parece baladí pero de verdad que fue frustrante intentar resolver un puzle mucho tiempo hasta darnos cuenta que nos faltaba una pista que estaba en una compuerta desbloqueada hace tiempo y que vimos de casualidad mucho después. GameMaster: lo más decepcionante de todo. Muy mal, la verdad. Empezó no sabiéndose la historia de su propio juego confundiendo griegos con troyanos y no sabiendonos decir bien quienes éramos y por qué estábamos allí. " bueno, al final es un escape, tenéis que entrar e intentar salir de la habitación, ya esta" nos acabó diciendo. Y es correcto, pero para eso que no hagan diferentes juegos en distintas ambientaciones. Pierde toda la inmersión. Una pena. Por otro lado, a la hora de dar pistas o consejos, se le escuchaba fatal (quizá un problema técnico no culpa suya), no estuvo atento a algunos bloqueos por fallos en el propio juego, etc. Conclusion: buenos puzles de dificultad interesante, bien construidos y sin casi candados de código. Excelente progresión y aceptabke guia de puzle en puzle. Muy bien trabajado todo el caballo. Experiencia de usuario mejorable con pequeños cambios. Mala gestión del game master y por tanto mala gestión del personal por parte de la empresa, tanto en la formación como en su evaluación. Volveremos por los puzzles pero quizá a otro local.
Joseph Diaz
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Susana Jurado Muñoz
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Muy divertido la segunda vez que vamos y repetiremos
MGR
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Hemos hecho la sala de Troya, por partes: Puzzles: hay pocos candados cosa que es genial, había par de pruebas bastante complicadas pero con alguna pista pudimos sacarla, son ingeniosos y están bastante bien. Ambientacion: bastante sosa. No han invertido mucho en decoración y todo gira entorno a lo mismo. GM: No nos gustó que supuestamente esta supervisando el juego y nos hizo alguna pregunta el a nosotros del tipo.. Habéis hecho esto y esto? Como si no estuviera pendiente del juego, nos dio bastantes pistas sin pedirlas y nos sobró bastante tiempo para salir, cosa que entiendo que podía habernos dejado investigar más. En general no recomiendo esta sala, hay muchas más en Madrid mejores.
Ver más comentarios

Horas Disponibles

Lo sentimos, pero no disponemos de información de disponibilidad para esta sala.
PÁGINA DE RESERVAS

Preguntas Frecuentes (FAQs)

Todos los grupos tienen que entrar a la hora indicada en la reserva. Recomendamos llegar 5 minutos antes para evitar retrasos. Si se produce un retraso superior a 5 minutos no se podrá iniciar el juego.

La empresa puede prohibir el acceso a todas aquellas personas que lleguen a la sala en estado de embriaguez o con claros síntomas de consumo de estupefacientes. En este caso, se cancelará la experiencia sin posibilidad de reembolso o modificación.

No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

No está permitido el uso de móviles, cámaras, tabletas o cualquier aparato electrónico, así como de cualquier objeto que proceda del exterior. Se habilitará un espacio donde podréis guardar todos vuestros objetos personales, incluidos los teléfonos móviles.

Puedes hacerlo comprando nuestro bono regalo

Si tienes una empresa o quieres proponérselo a tu jefe, contacta con nosotros y te enviaremos toda la información. Te daremos todos los detalles necesarios para que dispongas de la información que necesitas. Además tenemos un equipo de profesionales, entre ellos psicólogos, para evaluar y adaptarnos a tus necesidades.

No, nuestros juegos no deberían generar ninguna sensación de miedo

Puedes disfrutar de todas nuestras experiencias en español

En %COMPANY% podrás solicitar que vuestra experiencia se lleve a cabo en inglés

*Esta información podría ser inexacta o estar desactualizada, para mayor seguridad revisen siempre la página web de la empresa

Salas Destacadas