Escape Room El Ingrediente Perdido - Madrid

escape room: El Ingrediente Perdido - Madrid
escape room: El Ingrediente Perdido - Madrid
4.29 icono estrella
Vota
Jugadores
2-6
Duración
60min
Precio
66-99€
Dificultad
Media-Alta
Edad
14+
Temática
infantil

Información

Uno de los científicos más reconocidos del planeta, el Doctor X, ha desaparecido. Según nuestros informadores más fiables, ha sido encontrado y capturado por The White Cube, una conocida organización criminal que busca tesoros y secretos para poder revenderlos al mejor postor en el mercado negro. El Doctor X estaba desarrollando una fórmula revolucionaría para una cura mundial ante cualquier posible virus. La fórmula incluía un ingrediente secreto que toda la competencia quiere conseguir ya que permite crear productos mucho más naturales con incluso mejores resultados que los actuales. Al parecer nadie excepto el Doctor X conoce el paradero del ingrediente secreto, por lo que sospechamos que The White Cube está torturando al Doctor en estos momentos para conocer su ubicación. Algunos miembros de su equipo han confesado que sospechan que el Doctor lo escondía en algún lugar de su laboratorio. Sin embargo, el acceso a todas las estancias estaba muy restringido y nadie sabe con certeza dónde puede estar. La policía está investigando la desaparición y custodiando el laboratorio pero sabemos que eso no impedirá a The White Cube entrar en cuanto consigan la confesión del Doctor. Un infiltrado en la policía ha conseguido 60 minutos entre un cambio de turnos para que vosotros, como agentes de The Rombo Code, entréis a conseguir el ingrediente antes que The White Cube. Confíamos en vosotros.

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Donde se encuentran

Opiniones

Mime Alvarez
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Han entrado 3 niñas de 10 años con un monitor. La experiencia para ellas ha sido muy agradable y divertida! El trato del personal en ambos sitios (hemos ido el mismo dia al Rombo Code 1 y 2) ha sido muy amable, no tengo queja alguna! Sólo voy a mencionar un aspecto que me pareció fatal y sin excusa....hemos tenido que esperar con las niñas, muertas de frio en la calle unos 20 minutos! Y xq digo sin excusa?! Xq en esos 20 minutos no ha habido ni una sola persona ni otro grupo esperando....hemos estado ahi todo el tiempo y no ha entrado más gente que la que directamente iba a entrar al juego, normal si a todos nos piden ir en punto....en fin! No habia excusas para dejar a 3 niñas de 10 años en la calle, pasando frio, teniendo esa "falsa sala de espera" totalmente vacia! Creo q eso fue un punto en contra....por lo demás, todo muy bien! Bueno, no tenian vasitos beber agua.
Jorge Ortega
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Rosa Ureña Plaza
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Lo hemos pasado genial en Tras el espejo. Unas pruebas originales y divertidas. El personal muy amable y dispuesto a ayudar en todo. Repetiremos seguro.
Lucía Aparicio
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lenny Ramirez
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Parece que es ya costumbre echar de la sala de espera a la gente por lo que he leído en un comentario. Este sábado fuimos con unos amigos , y mi amiga no pudo entrar con su hija, entiendo que superamos el aforo , pero las formas de decirle que se fuera no fueron las adecuadas y con una niña de 4 años escuchado como le hablaba el encargado mal a su mamá.Que vergüenza. Educación ante todo. No volveremos!
Leonor Perucho
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Nada que ver con las joyas que puedes encontrar en Madrid. Puesto que van entrando grupos como churros, se equivocaron al preparar la escape deprisa y corriendo y faltaba una pista sin la cual no podíamos seguir. Interrumpieron el juego a mitad y ni siquiera el gamemaster la encontró. No se disculparon, hicieron ver que el error era nuestro y con el tiempo que había no llegamos ni a la mitad del juego. Un desastre. Eso si, 280 euros. No volveremos y no la recomendaré.
Carlos Gomez
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Experiencia mixta la que tuvimos en el escape room de rombo code: La caída de Troya. Como siempre, separo la valoración en los diferentes componentes del escape. Salas/inmersión/decoración: El espacio no es demasiado grande, por no decir que es pequeño para los estandares actuales y la decoración es escueta pero bastante efectista logrando una aceptable ambientación en la época de la Grecia preclasica. Iluminación acorde con el hecho de estar de noche en una ciudad sitiada. Juego/puzles: dificultad media alta de los puzles. Muy bien trabajados y coherentes. Salvo uno creo que las pistas proporcionadas y el proceso deductivo están perfectamente alineados. Cabe destacar la buena ambientación de los puzles ahondando en la temática así como la práctica ausencia de candados o códigos para desbloquear avances, estos se consiguen habriendose compuertas mecánicas, operando mecanismos etc. Muy logrado. Experiencia de usuario: el hecho de no usar candados es muy satisfactorio pues te permite avanzar en las historia de forma más inmersiva y realista. La Iluminación es la justa para ambientar la noche y poner algunas dificultades que mejoran la experiencia. No obstante, estos dos conceptos, buenos en general, se juntan para estropear la experiencia de usuario en algunos momentos ???? Hay algunas veces en lo que no queda claro qué has desbloqueado, qué compuerta se ha abierto o dónde están las nuevas pistas puesto que los mecanismos a veces abren cosas a distancia y en la oscuridad no se ve bien. Iluminar brevemente la zona desbloqueada con algún foco o algo similar ayudaría mucho. Así contado parece baladí pero de verdad que fue frustrante intentar resolver un puzle mucho tiempo hasta darnos cuenta que nos faltaba una pista que estaba en una compuerta desbloqueada hace tiempo y que vimos de casualidad mucho después. GameMaster: lo más decepcionante de todo. Muy mal, la verdad. Empezó no sabiéndose la historia de su propio juego confundiendo griegos con troyanos y no sabiendonos decir bien quienes éramos y por qué estábamos allí. " bueno, al final es un escape, tenéis que entrar e intentar salir de la habitación, ya esta" nos acabó diciendo. Y es correcto, pero para eso que no hagan diferentes juegos en distintas ambientaciones. Pierde toda la inmersión. Una pena. Por otro lado, a la hora de dar pistas o consejos, se le escuchaba fatal (quizá un problema técnico no culpa suya), no estuvo atento a algunos bloqueos por fallos en el propio juego, etc. Conclusion: buenos puzles de dificultad interesante, bien construidos y sin casi candados de código. Excelente progresión y aceptabke guia de puzle en puzle. Muy bien trabajado todo el caballo. Experiencia de usuario mejorable con pequeños cambios. Mala gestión del game master y por tanto mala gestión del personal por parte de la empresa, tanto en la formación como en su evaluación. Volveremos por los puzzles pero quizá a otro local.
Mamen Gonzalez
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Preguntas Frecuentes (FAQs)

Todos los grupos tienen que entrar a la hora indicada en la reserva. Recomendamos llegar 5 minutos antes para evitar retrasos. Si se produce un retraso superior a 5 minutos no se podrá iniciar el juego.

La empresa puede prohibir el acceso a todas aquellas personas que lleguen a la sala en estado de embriaguez o con claros síntomas de consumo de estupefacientes. En este caso, se cancelará la experiencia sin posibilidad de reembolso o modificación.

No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

No está permitido el uso de móviles, cámaras, tabletas o cualquier aparato electrónico, así como de cualquier objeto que proceda del exterior. Se habilitará un espacio donde podréis guardar todos vuestros objetos personales, incluidos los teléfonos móviles.

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