el-marchante-de-arte-1932
El marchante de arte 1932
Jugadores
2-10
Precio
60-180€
Dificultad
icono dificultadicono dificultad
Temática
ficción
guerra-fria-agente-doble-1976
Guerra Fría-Agente doble 1976
Jugadores
2-5
Precio
60-90€
Dificultad
icono dificultadicono dificultad
Temática
histórico
laboratorio-2010
Laboratorio 2010
Jugadores
2-5
Precio
60-90€
Dificultad
icono dificultadicono dificultad
Temática
ficción
pena-de-muerte-1962
Pena de muerte 1962
Jugadores
3-5
Precio
70-90€
Dificultad
icono dificultadicono dificultad
Temática
ficción


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EXIT Madrid

icono dirección postalCalle Caracas 15 (Madrid)

EXIT® Madrid abrió sus puertas en Madrid a principios de 2015. Siendo uno de los escape room más grandes de Madrid (con 340m2), cuenta con 4 misiones de distintos niveles de dificultad en sus instalaciones, además de un nuevo juego de escape portátil hasta para 15 personas al mismo tiempo en el emplazamiento de tu preferencia.

EXIT® Madrid da la oportunidad de jugar casi en exclusividad con tu equipo sin necesidad de estar en contacto con otras personas más que tu Game Master. Esta empresa ha implementado las medidas sanitarias necesarias para prevenir el riesgo ante la situación del COVID-19. Los clientes disponen de gel antibacterial con alta concentración de alcohol a su disposición en toda la instalación; asimismo sus salas son higienizadas después de cada juego, enfocándose principalmente en los elementos que son manipulables.

Sobre las misiones, cuentan con 5 salas y 4 juegos distintos: Marchante de arte 1932, donde seréis detectives en el Madrid de los años 30y deberéis hallar pruebas de la culpabilidad o inocencia de un presunto ladrón de obras de arte; en Laboratorio 2010, os convertiréis en alumnos de la Complutense en el año 2010 que necesitan robar el examen del profesor Calma para aprobar el curso; con Guerra Fría - Agente Doble os trasladaréis a 1976 para impedir que estalle la Tercera Guerra Mundial; y, por último, en Pena de muerte a uno de vosotros os encerrarán en una celda de 1962 y estaréis esposados temporalmente a una silla "eléctrica"; el resto del equipo, deberá evitar su ejecución.