Escape Room Amerinda: KIDS

escape room: Amerinda: KIDS
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4.72 icono estrella
Vota
Jugadores
4-8
Duración
60min
Precio
0€
Dificultad
Adaptable
Edad
6+
Temática
infantil

Información

Recorre la senda misteriosa de la mano de Amerinda para trasladarte al Medievo con sus simbolismos y rituales donde te esperan grandes desafíos.

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Horas Disponibles

Hoy
16/01
17/01
18/01
19/01
20/01
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Calle Canillas 97 28002 (Madrid)
info@influxescape.com

Donde se encuentran

Opiniones

Laura Cordoba
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Hemos vivido nuestra primera experiencia en un scape room y sólo puedo decir que ha sido BRUTAL! Hemos hecho el scape de "El secreto de Amerinda" y tanto la interpretación como la ambientación de la sala nos ha dejado sin palabras, lo recomendaría sin lugar a dudas! Estamos deseando hacer el otro scape room que tienen!! Muchas gracias por habernos hecho disfrutar muchísimo de esta experiencia!
Dearlie93
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Mi acompañante y yo asistimos para jugar "El Secreto de Amerinda" el pasado viernes 10 porque nos habían recomendado mucho esta sala, y acabó siendo la peor experiencia que he tenido en una sala de escape. El mastereo fue lamentable, una estrella porque no puede ponerse menos. Entre los miles de fallos, lo más destacado fue que el GM no respondía cuando pedíamos pista o hablábamos con él. Intentábamos resolver un puzzle, tras varios intentos no ocurría nada, y cuando nos hablaba nos sugería hacer eso mismo que ya habíamos intentado y buah! Mágicamente funcionaba. Sus intervenciones eran preguntarnos qué estábamos haciendo porque su atención sobre nosotros era nula. En el momento final, el momento más épico, todas las luces estaban encendidas. Nos sacó tanto de la experiencia que pensamos que habíamos perdido. Después del juego, nos reconoció que no pudo prestarnos atención por estar mastereando, al mismo tiempo, nuestra sala y un cumpleaños de niños, los que entiendo deberían estar acompañados en todo momento. Pondría más, porque fueron miles los fallos que vi, pero no voy a dedicarle a esta reseña más tiempo que el que se nos dedicó a nosotros ese día. Ni siquiera se nos acompañó a la salida, el GM se quedó reseteando y tuvimos que recoger nuestras cosas e irnos solos. En fin, muy decepcionante.
Zuma Diaz Perez
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Buen escape. Llevo alrededor de 25 salas hechas. La ambientación sin ser transcendental argumentalmente está currada. Tiene alguna que otra cosa que me sorprendió. Sala larga y de dificultad sencilla, perfecta para ir con grupos inexpertos o que esten empezando. El chaval muy amable y la inmersión empieza desde el primer momento. Recomendable
Rafa El
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Una vez más, el bueno de Siltobark la ha vuelto a liar parda. En esta ocasión, y debido a uno de sus errores de cálculo, se perdió en uno de esos bucles. Amerinda, su más fiel ayudante, fue en su busca y sí, la lio aún más parda. ¿Nuestra misión? Recuperar el alma de Amerinda que se encontraba atrapada en una reliquia medieval: La Lágrima de Cristal. Emprendimos nuestro viaje y en esta ocasión, un clímax medieval, oscuro y supersticioso nos esperaba. Gracias a nuestros conocimientos en magia negra y nuestra habilidad en las artes oscuras, logramos abrirnos camino en nuestro inicio. La gran precisión en nuestras mediciones y la correcta lectura de las pinturas que deslumbraban aquellas paredes, nos premiaron con un gran secreto. Uno de nosotros, experto en runas, pudo descifrar el código que nos abrió el cofre. El gran bosque nos esperaba. Su fauna era rica y abundante, tanto así que perdimos la cuenta de la infinidad de especies que allí habitaban. Descubrimos una especie de ave que nunca antes habíamos oído hablar de ella. Pero más fascinante nos resultaron sus huevos, misteriosos, enigmáticos y un tanto llamativos; tanto o más, que los diferentes tipos de setas luminiscentes que habitaban allí. Nuestra fue la suerte de contar entre nosotros con una experta micóloga que no tuvo problema en identificarlas. Permitir el descenso de la gran bola a través del laberinto fue una proeza que solo está al alcance de un buen imitador de Mario Bros. Tras conseguir alinear la plataforma y lograr que la gran bola viese la luz de aquella cueva, fue lo que nos permitió regresar a nuestros orígenes y salvar la vida de Amerinda. Sala interesante que te recordará bastante a Siltobark, no en su ambientación sino más bien en la dinámica y lógica de muchos de sus juegos, los cuales son similares. Nos encontramos ante una sala envolvente, decorada con mucho gusto. Los detalles están muy bien cuidados y se denota que todo está elaborado con gusto y mimo. Si no tenemos en cuenta la comparativa con su otra sala, los juegos son diversos y variados, incluso algunos hasta originales. No obstante, algunos de sus juegos no eran del todo claro y a veces hasta algo confusos en su resolución. En este último punto tampoco ayudó el GM, el cual no estuvo prácticamente involucrado en nuestra aventura. Se le notó distante e indiferente y sus ayudas fueran pocas, nunca a tiempo y bastante vagas. Sin lugar a dudas, todos coincidimos en el hecho que nos sentimos perdidos, abandonados y bastante desprotegidos de la mano de nuestro GM. No solo algunos juegos fallaron, sino que además sus pistas e indicaciones nos lo pusieron aún más difícil, teniendo la sensación que incluso él, no tenía muy claro cómo se producía la resolución de dichas pruebas. La sensación fue bastante mala, solo queríamos terminara la experiencia e irnos; porque hacía mucho que no disfrutábamos una sala. Creemos que el GM es un elemento sumamente clave y puede hacer que tu experiencia sea perfecta (o un desastre). En nuestro caso, un auténtico desastre. Todo comenzó mal (tuvo la osadía de mentirnos en la cara), su dirección de juego fue pésima, pero para terminar de culminar una mañana horrible, al finalizar la experiencia, hacernos la foto e intentar interactuar un poco con nosotros; amablemente nos pidió que nos marcháramos, que sabíamos dónde estaba la puerta y nos deseó un feliz día. ¿Nuestras caras? Un poema. No fue capaz de acompañarnos a la puerta. Nos resultó una falta grave de educación y empatía. ¿Recomendamos la sala? Sí, solo esperamos que tengáis mejor suerte que nosotros, y os toque otro GM, alguno con empatía, don de gentes y sobre todo, ganas de divertirse. Nuestra valoración (sobre 5????) GM: ???? Ambientación: ???????????????? Juegos: ???????? Dificultad: ???????? Respondiendo al comentario del propietario, perfectamente sabemos separar entre lo personal y lo profesional. Lamentamos mucho que no sepa aceptar una critica.
Marina
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Súper chulo!!! Muy divertido y bien ambientado. Fuimos con dos “ayudantes” de 7 años y lo pasamos todos muy bien. El game máster súper majo????
Esteban Vilela
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Increíble. Una ambientación buenísima. Juegos muy divertidos y una historia distinta pero que a la vez lo hace muy especial Totalmente recomendado.
Raúl Zapater López
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Hicimos el escape de Siltobark un grupo de 3 y nos encantó, tanto la ambientación como las pruebas, todo muy ingenioso. Y no olvidar el buen trabajo del GM! Enhorabuena por vuestro trabajo :)
Natalia G
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Hemos ido hoy 19/03 al escape room inspirado en Oriente Medio y nos ha encantado a todos. Las pruebas están muy bien hechas y tienen lógica, volveremos a otros escape room suyos seguro
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Preguntas Frecuentes (FAQs)

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No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

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Recomendamos traer ropa cómoda. Lo vas a pasar un poco mal si vienes con tacones o ropa muy elegante.

En absoluto, cualquier persona puede jugar sin impedimentos, no se necesita la fuerza bruta ni una, ni un buen estado de forma.

No, en absoluto. Este juego requiere observación, habilidad, ingenio, lógica, trabajo en equipo y comunicación.

*Esta información podría ser inexacta o estar desactualizada, para mayor seguridad revisen siempre la página web de la empresa