Escape Room Edison vs Tesla

escape room: Edison vs Tesla
escape room: Edison vs Tesla
4.09 icono estrella
Vota
Jugadores
2-6
Duración
60min
Precio
50-90€
Dificultad
Media
Edad
15+
Acompañados
10+
Temática
ficción

Información

Las ideas de Tesla fueron despreciadas por Edison, que curiosamente era el ejemplo a seguir por el propio Tesla. Entonces decidió crear su propia empresa basada en la revolucionaria invención de la corriente alterna que hizo que la electricidad paso a ser mucho más barata. Edison enfureció al ver qeu su patente se derrumbaba y comenzo la Guerra de las Corrientes, en la que Edisón intentó demostrar que la corriente alterna era peligrosa. Para conseguirlo quemó vivos diferentes animales vivos frente a grandes audiencias. Han secuestrado a uno de los miembros de vuestro equipo para formar parte de los experimentos, así que tendréis que rescatarle y escapar del sistema eléctrico diseñado por Edison. Con cada fallo perderéis dosminutos de vuestra única oportunidad pasa sobrevivir.

Leer mas detalles de la empresa Escape College - Madrid

Otros juegos de escape de Escape College - Madrid

Robo al casino

Dificultad: Media

ficción

The white room

Dificultad: Media

ficción

Guerra Fría - Madrid

Dificultad: Media

histórico

Quién mató a David Kentley? - Madrid

Dificultad: Media

ficción

Jurassic lab

Dificultad: Media

aventuras

Vaticano

Dificultad: Media

ficción

La habitación de Nanako

Dificultad: Media

miedo

Encuentra escape room interesantes de otras empresas en Madrid ciudad

Horas Disponibles

Lo sentimos, pero no disponemos de información de disponibilidad para esta sala.
PÁGINA DE RESERVAS
logo de Escape College - Madrid
Calle San Bernardo 5 28013 (Madrid)
contacto@escapecollegemadrid.com

Donde se encuentran

Opiniones

carlos gañan ruiz
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Rafael Izquierdo
icono candado
¿Dónde están los dinosaurios? Extinguidos...(como debería estar esta sala) ¿Nuestra misión? Evitar que los dinosaurios escapen de una isla donde se encuentran ubicados y donde hacen experimentos con ellos. No sé el resto de escapistas, pero nosotros no vimos ninguno, de hecho, las menciones o referencias a estos fueron más bien escasas. Algún supuesto huevo de dinosaurio y un póster de una clasificación de los dinosaurios más bien sacado de una clase de 3º de la ESO. Lo que a priori parecía una sala prometedora se quedó simplemente en una sala. Una primera instancia que intentaba simular una selva que daba entada al laboratorio a la que poco partido le sacan. Un suelo lleno de piedras que en más de una ocasión alguno del grupo se torció un tobillo (sin llegar a crearse afortunadamente ningún percance a tener en cuenta) debido a lo inestable que supone caminar sobre piedras. El intento por crear una atmosfera se agradece, pero en serio, cambiar ese suelo, si no os ha dado un disgusto, un día os lo dará. Tras lograr entrar al laboratorio nos encontramos con unos cuantos muebles en muy mal estado, poco cuidados y mucho menos mimados. Algún que otro juego acertado con temática de química nos encontramos (pero nada novedoso, más de lo mismo…Dios, la de juegos que se pueden crear con los elementos químicos y que puede estar al alcance de todos, sin necesidad de saber química). Muchos juegos sin sentido, que hasta que el GM no te explica qué debes hacer es imposible descubrirlo, porque no encuentras en la sala ninguna referencia que te dé una pista sobre ello. Un juego que, por ciencia infusa, tú debes saber que se trata de un código morse…¿en serio? Y así puedo seguir detallando hasta que llegamos al colofón final, donde usando una especie de plantilla sobre unas marcas debes conseguir un código numérico…lo que no te dicen es que tienes que tener una vista microscópica para verlo (que hasta al GM le costó localizar donde estaba). Evidentemente, el GM tuvo que darnos el código porque el tiempo se echaba encima y no quería que nos quedásemos sin salir..(se debió pensar que nos enfadaríamos por no salir…lo que me sorprende es que no pensara que no nos íbamos a enfadar por el resto del juego) Te recibe un GM, luego otro te acompaña hasta la sala y sin gracia ni ganas te hace una triste introducción donde lo que hace es decirte que no toques el bidón, que solo tiene agua y no sé qué más; y luego te despide un tercer GM. No entendimos nada, no sabíamos si les sobra el dinero y se permiten el tener 3 GM para dirigir la misma sala o aquello era un despropósito donde los GM's andaban como pollo sin cabeza.. En fin, una sala nada recomendable, donde los GM muestran poco interés, donde te dan las pistas cuando ellos consideran oportuno, no cuanto tú, como escapista la solicitas (Por Dios que alguien les enseñe que cuando un escapista pide pista tienes que hacerle caso y cuando le des la pista, no le digas lo que ya él sabe, eso es una gran señal de que le tratas como si fuese tonto); muchos juegos inconexos y en mal estado (un juego que requiere que tres personas actúen a la vez y luego el juego se apaga y se enciende a su voluntad..¡de locos!) la decoración poco cuidada, muebles en mal estado, suciedad, polvo… lamentablemente una pena, una sala que prometía se convirtió en una decepción (y eso que tiempo atrás jugamos “¿Quién mato a David Kentley?” una sala clásica, humilde pero entretenida y que nos resultó divertida) Las salas hay que mantenerlas, cuidarlas con cariño y esmero y sobre todo procurar que los jugadores se sientas inmersos y atendidos, es la clave para lograr una experiencia perfecta pero desgraciadamente “Jurasic Lab” se queda sencillamente en una pobre experiencia que sinceramente, no vale el precio que te piden. 0 recomendable.
Marina Miguel
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
La sala en general está bien ambientada. Nosotros jugamos la sala del asesinato y nos sentimos muy metidos en el personaje y la situación de inspectores privados resolviendo un crimen. Muy disfrutable..volveremos...
zulyanne R
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Muy buena experiencia, desde el trato de los empleados hasta la calidad de las pruebas del juego. Muy recomendable si quieres pasar un rato de diversión diferente.
J 84
icono candadoicono candado
Hicimos 2 salas y la primera bien ,el Game máster simpático y nos ayudó en lo necesario,la segunda fatal(y decir fatal me parece poco)la Game máster que nos introdujo paso completamente de todo,una de las pruebas de la sala tenía un sensor desplazado, haciamos la prueba bien una y otra vez pero no conseguíamos solucionarlo,hasta que la Game máster nos dio la pista...a los 28 minutos!!perdimos la mitad de la hora por un fallo técnico de la sala,después nos dio una pista errónea,se lo explicamos una y otra vez y nos dijo que si no habíamos conseguido salir no era su culpa...en fin,malísima ... Las salas me parecieron divertidas,pero espero que si vais no os toque con esta Game master
matt
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Mi novia y yo jugamos "The Elixir" con Sofía como guía. Luego ella nos recomendó jugar "El asesino de la máscara" para ganar más experiencia, y adquirimos la caja en Escape College gracias a su ayuda. Muy recomendable para coger experiencia y conocer la ciudad.
MAMEN ROCHE SANCHEZ
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
carolina fer bui
icono candadoicono candadoicono candadoicono candadoicono candado
Ya van dos veces que vamos, hicimos Quién mató a David Kentley y Edison VS Tesla. La primera es más fácil, y la que nos recomendaron para empezar, la segunda es más difícil pero muy chula, con juegos eléctricos, eso sí, te quita tiempo si te equivocas lo que suma tensión al asunto. Somos una familia con adolescentes y lo pasamos bien en ambas, ahora queremos probar con Vaticano. Los game máster son muy simpáticos y te ayudan bastante si lo necesitas. Volveremos pronto!
Ver más opiniones

Preguntas Frecuentes (FAQs)

Os recomendamos que lleguéis 10 minutos antes de la hora de vuestra reserva para poder disfrutar al máximo de la experiencia

La empresa puede prohibir el acceso a todas aquellas personas que lleguen a la sala en estado de embriaguez o con claros síntomas de consumo de estupefacientes. En este caso, se cancelará la experiencia sin posibilidad de reembolso o modificación.

No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

No está permitido el uso de móviles, cámaras, tabletas o cualquier aparato electrónico, así como de cualquier objeto que proceda del exterior. Se habilitará un espacio donde podréis guardar todos vuestros objetos personales, incluidos los teléfonos móviles.

Recomendamos traer ropa cómoda. Lo vas a pasar un poco mal si vienes con tacones o ropa muy elegante.

En absoluto, cualquier persona puede jugar sin impedimentos, no se necesita la fuerza bruta ni una, ni un buen estado de forma.

No, en absoluto. Este juego requiere observación, habilidad, ingenio, lógica, trabajo en equipo y comunicación.

*Esta información podría ser inexacta o estar desactualizada, para mayor seguridad revisen siempre la página web de la empresa