Un maníaco un tanto peculiar se ha fugado y tiene un descerebrado plan para acabar con todo Gotham, ¿seréis capaces de encontrar su guarida a tiempo y ponerle fin a esta locura?
"POISON" es una sala que sorprende desde el inicio y se vuelve aún más interesante conforme avanza. La atmósfera general es de dinamismo constante, sin momentos de pausa. La sala combina pruebas clásicas con mecanismos innovadores que añaden frescura. La aventura tiene un ritmo trepidante, especialmente hacia el final, lo que te deja con la adrenalina a tope. Definitivamente es una experiencia muy recomendable para jugadores de todos los niveles.
La trama, aunque sencilla, funciona bien en este tipo de aventuras. La idea de detener a un maníaco con planes para destruir Gotham encaja perfectamente con el desarrollo del juego. No es la historia más compleja ni sorprendente, pero ofrece alguna que otra vuelta de tuerca que logra mantenerte enganchado. La narrativa sirve más como un hilo conductor que como protagonista.
El punto fuerte de la sala. Las pruebas son variadas, originales y están perfectamente integradas en la historia. Hay una mezcla equilibrada entre pruebas colaborativas y puzzles que puedes resolver en paralelo, lo cual añade un dinamismo especial al juego. Los mecanismos innovadores sorprenden y hacen que la experiencia sea mucho más entretenida. Además, el uso de candados es moderado y no se siente repetitivo.
La ambientación de "POISON" es impecable. Desde los primeros minutos te sumerges en un mundo detallado y visualmente impactante. A medida que avanzas, la calidad de los decorados mejora, con salas que te dejarán boquiabierto por el nivel de detalle y los efectos visuales. La transición entre estancias está muy bien trabajada, lo que mantiene la inmersión durante todo el juego. Un trabajo de ambientación excepcional.
El Game Master estuvo presente en los momentos justos, interviniendo de manera sutil y sin romper la inmersión. Las pistas se ofrecieron en el momento adecuado, lo que mantuvo la fluidez del juego sin sensación de bloqueo. La charla post-juego fue agradable y reveló mucho sobre el esfuerzo y cariño que se ha puesto en la creación de la sala. Aunque el backstage no tiene una incidencia fuerte en la experiencia, el trato fue excelente y el lugar estaba en buenas condiciones.
"POISON" tiene una dificultad media-alta. Aunque hay un buen número de pruebas, muchas son resolubles en paralelo, lo que permite que el grupo se mantenga activo en todo momento. Las explicaciones son claras y no hay momentos de excesiva confusión, lo que ayuda a que la dificultad no resulte frustrante, pero sigue siendo un desafío divertido, especialmente para equipos experimentados.
8.8/10
"POISON" es una sala que destaca por su ambientación y la calidad de sus pruebas. La mezcla de puzzles clásicos con mecanismos innovadores, junto con un buen ritmo y un final frenético, hace que sea una experiencia emocionante para cualquier tipo de jugador.