Escape Room La cripta - Altea

escape room: La cripta - Altea
escape room: La cripta - Altea
4.60 icono estrella
Vota
Jugadores
2-6
Duración
75min
Precio
50-72€
Dificultad
Alta
Edad
14+
Temática
aventuras

Información

Tendréis que asaltar el mausoleo de Fray Lorenzo y conseguir el Libro Sagrado para escapar después de quebrantar La Paz del fraile.

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Cap Negret 140 03590 (Altea)
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Donde se encuentran

Opiniones

Wanderer27109322794
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Ansiedad pura y dura!!! Jajajajaaja nos terminaron sacando sin resolver la ultima sala. Una experiencia que no se olvidará jamás jajaajajajaja
Paola
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Jorge Femenia
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Yasmina Maltes Dominguez
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Nos ha gustado mucho las salas ambientadas en las pelis de saw, nos hemos divertido y ha sido un poco estresante porque las pruebas eran un poco chungas, pero entre los 5 que éramos al final conseguimos acabar. La chica que llevaba el juego muy maja y simpática nos ha explicado como iba el juego, de que trataba y cuando nos veía un poco agobiados que no sabíamos que hacer nos ayudaba, pero nos ha faltado unos detalles porque nosotros veníamos de otro escape room que es uno de los mejores de la comunidad valenciana y de terror, con actores y demás entonces nos ha faltado más sustos y mucho más tensión pero por todo lo demás muy bien y pronto irémos a probar los demás escape y la cripta.
Paco Antón
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LA CRIPTA ABANDONADA ???? Fuimos a hacer la cripta, la sala en si no está mal, tiene una ambientación buena (casi todo hecho con corcho pan, o un material similar que no se siente “robusto”) pero con una falta de mantenimiento de la leche. No vayáis con unas zapatillas nuevas o que les tengáis mucho cariño que no queréis ensuciar. Se puede aparcar en su propio parking, no tendréis problema. ???? SI NO QUIERES UN MISERO SPOILER NO LEAS LO SIGUIENTE. Electroimanes medio sueltos, una de las puertas que funciona con electroimán, medio descolgada la puerta. Hay una cantidad importante de candados, casi todo (que me da bastante igual, pero si no sois muy amigos de ellos acabaréis hasta el gorro de ellos). Se nota que anteriormente el juego era diferente, porque hay cosas que ves que puedes pensar que son para algo o que tienen sentido y al final no valen para nada, como darle significado a unas cosas y luego no servía para nada, o una herramienta que encuentras que realmente no sirve para nada, llegué a pensar que era para que el chico después resetease la sala, pero nos lo explicó el GM para que servía y vaya… sobraba la herramienta. En una de las habitaciones (cuerdas), falta de mantenimiento nuevamente, las cuerdas medio despegadas o que tenías que intuir donde acababan ya que podían ser dos números, se despegaban unas cosas de esa misma tabla que debajo salía un número que, nuevamente, o despistaban o no sé qué pintaban ahí, se nota que eran de cuando lo fabricaron. Uno de los enigmas tenías que sacarlo por fuerza bruta probando con todos, considero, que a parte de no darle sentido a eso, por favor justificar por qué son esas 4 personas, cambiad el color de los nombres o alga, pero no me hagas decir TODOS para saber quiénes son. Un poco cutrecillo lo que se usa para indicarte si es sí o es no, se ven los imanes por debajo, con lo guay y lo bien que está la sala ambientada… Y por último, para sacar las combinaciones de los últimos candados, repasad los números y los colores de las calaveras, es muy fácil y ayudaría a todos, en ese momento tuvimos que sacar algunos números por fuerza bruta. También tiene un desenlace un poco raruno, se me quedó el cuerpo un poco destemplado al haber acabado, no sé. Considero que se le debe de dar una vuelta de tuerca a la sala. A parte chicos también, cuando pongáis las normas subid el volumen, estábamos los 6 en silencio y no se entendía nada, no me enteré de las normas. Muy guay también el principio del local, quien haya hecho alguno de ellos lo entenderá. Creo y tuve entendido, que el GM estaba llevando dos sesiones a la vez de dos juegos diferentes, que uno era el nuestro, habían momentos que pedíamos ayuda como en la sala de las cuerdas que se nos hizo bola y el chico se notaba que no estaba “encima” de nosotros, considero nuevamente, que no puedes dejar a un grupo a su merced, ya sea porque te rompan algo o lo que pueda llegar a suceder. Aún así gracias y mi finalidad no es criticaros ni malos rollos, es que pongáis alguna solución a los que he comentado. Con ganas de ir a jugar la de GAME OVER ??????
Paola
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Rafa O.
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Florencia Lacoste
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Realmente maravilloso, desde que entramos la atención fue magnífica. Estábamos festejando el cumple de mi niña con sus amigas y fue una experiencia inolvidable, entretenida y suuper divertida. La ambientación, las pruebas.. todo estaba tan bien pensado.. hicimos el laberinto de Harry, recomendadisimo para los fans.. sin duda repetiremos ????
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No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

No está permitido el uso de móviles, cámaras, tabletas o cualquier aparato electrónico, así como de cualquier objeto que proceda del exterior. Se habilitará un espacio donde podréis guardar todos vuestros objetos personales, incluidos los teléfonos móviles.

Recomendamos traer ropa cómoda. Lo vas a pasar un poco mal si vienes con tacones o ropa muy elegante.

En absoluto, cualquier persona puede jugar sin impedimentos, no se necesita la fuerza bruta ni una, ni un buen estado de forma.

No, en absoluto. Este juego requiere observación, habilidad, ingenio, lógica, trabajo en equipo y comunicación.

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